学完这篇文章,源码优化你会收获: 我会尽量将文章写的通俗易懂。但是实现,要完全理解文章内容,源码优化需要你掌握这些前置知识: 组件render的时机 Context的实现与组件的render息息相关。在讲解其实现前,源码优化我们先来了解render的实现时机。 换句话说,源码优化组件在什么时候render?实现 这个问题的答案,已经在React组件到底什么时候render啊聊过。源码优化在这里再概括下: 在React中,实现每当触发更新(比如调用this.setState、源码优化useState),会为组件创建对应的fiber节点。 fiber节点互相链接形成一棵Fiber树。 有2种方式创建fiber节点: bailout,即复用前一次更新该组件对应的源码库fiber节点作为本次更新的fiber节点。 render,经过diff算法后生成一个新fiber节点。组件的render(比如ClassComponent的render方法调用、FunctionComponent的执行)就发生在这一步。 经常有同学问:React每次更新都会重新生成一棵Fiber树,性能不会差么? React性能确实不算很棒。但如你所见,Fiber树生成过程中并不是所有组件都会render,有些满足优化条件的组件会走bailout逻辑。 比如,对于如下Demo: 在线Demo地址[2] 点击Parent组件的div子组件,触发更新,但是child render!并不会打印。 这是因为Son组件会进入bailout逻辑。 bailout的条件 要进入bailout逻辑,需同时满足4个条件: 1.oldProps === newProps 即本次更新的props全等于上次更新的props。 注意这里是全等比较。 我们知道组件render会返回JSX,JSX是亿华云React.createElement的语法糖。 所以render的返回结果实际上是React.createElement的执行结果,即一个包含props属性的对象。 即使本次更新与上次更新props中每一项参数都没有变化,但是本次更新是React.createElement的执行结果,是一个全新的props引用,所以oldProps !== newProps。 2.context value没有变化 我们知道在当前React版本中,同时存在新老两种context,这里指老版本context。 3.workInProgress.type === current.type 更新前后fiber.type不变,比如div没变为p。 4.!includesSomeLane(renderLanes, updateLanes) ? 当前fiber上是否存在更新,如果存在那么更新的优先级是否和本次整棵Fiber树调度的优先级一致? 如果一致代表该组件上存在更新,需要走render逻辑。 bailout的优化还不止如此。如果一棵fiber子树所有节点都没有更新,即使所有子孙fiber都走bailout逻辑,云服务器还是有遍历的成本。 所以,在bailout中,会检查该fiber的所有子孙fiber是否满足条件4(该检查时间复杂度O(1))。 如果所有子孙fiber本次都没有更新需要执行,则bailout会直接返回null。整棵子树都被跳过。 不会bailout也不会render,就像不存在一样。对应的DOM不会产生任何变化。 老Context API的实现现 在我们大体了解了render的时机。有了这个概念,就能理解ContextAPI是如何实现的,以及为什么被重构。 我们先看被废弃的老ContextAPI的实现。 Fiber树的生成过程是通过遍历实现的可中断递归,所以分为递和归2个阶段。 Context对应数据会保存在栈中。 在递阶段,Context不断入栈。所以Concumer可以通过Context栈向上找到对应的context value。 在归阶段,Context不断出栈。 那么老ContextAPI为什么被废弃呢?因为他没法和shouldComponentUpdate或Memo等性能优化手段配合。 shouldComponentUpdate的实现 要探究更深层的原因,我们需要了解shouldComponentUpdate的原理,后文简称其为SCU。 使用SCU是为了减少不必要的render,换句话说:让本该render的组件走bailout逻辑。 刚才我们介绍了bailout需要满足的条件。那么SCU是作用于这4个条件的哪个呢? 显然是第一条:oldProps === newProps 当使用shouldComponentUpdate,这个组件bailout的条件会产生变化: -- oldProps === newProps ++ SCU === false 同理,使用PureComponenet和React.memo时,bailout的条件也会产生变化: -- oldProps === newProps ++ 浅比较oldProps与newsProps相等 回到老ContextAPI。 当这些性能优化手段: 使组件命中bailout逻辑 同时如果组件的子树都满足bailout的条件4 那么该fiber子树不会再继续遍历生成。 换言之,不会再经历Context的入栈、出栈。 这种情况下,即使context value变化,子孙组件也没法检测到。 新Context API的实现 知道老ContextAPI的缺陷,我们再来看新ContextAPI是如何实现的。 当通过: 创建context实例后,需要使用Provider提供value,使用Consumer或useContext订阅value。 如: 使用: 当遍历组件生成对应fiber时,遍历到Ctx.Provider组件,Ctx.Provider内部会判断context value是否变化。 如果context value变化,Ctx.Provider内部会执行一次向下深度优先遍历子树的操作,寻找与该Provider配套的Consumer。 在上文的例子中会最终找到useContext(Ctx)的Child组件对应的fiber,并为该fiber触发一次更新。 注意这里的实现非常巧妙: 一般更新是由组件调用触发更新的方法产生。比如上文的NumProvider组件,点击button调用add会触发一次更新。 触发更新的本质是为了让组件创建对应fiber时不满足bailout条件4: !includesSomeLane(renderLanes, updateLanes) ? 从而进入render逻辑。 在这里,Ctx.Provider中context value变化,Ctx.Provider向下找到消费context value的组件Child,为其fiber触发一次更新。 则Child对应fiber就不满足条件4。 这就解决了老ContextAPI的问题: 由于Child对应fiber不满足条件4,所以从Ctx.Provider到Child,这棵子树没法满足: 所以即使遍历中途有组件进入bailout逻辑,也不会返回null,即不会无视这棵子树的遍历。 最终遍历进行到Child,由于其不满足条件4,会进入render逻辑,调用组件对应函数。 在函数调用中会调用useContext从Context栈中找到对应更新后的context value并返回。 总结 React性能一大关键在于:减少不必要的render。 从上文我们看到,本质就是让组件满足4个条件,从而进入bailout逻辑。 而ContextAPI本质是让Consumer组件不满足条件4。 我们也知道了,React虽然每次都会遍历整棵树,但会有bailout的优化逻辑,不是所有组件都会render。 极端情况下,甚至某些子树会被跳过遍历(bailout返回null)。 参考资料 [1]React技术揭秘: http://react.iamkasong.com/ [2]在线Demo地址: https://codesandbox.io/s/quirky-chaplygin-5bx67?file=/src/App.js