https://wangshub.github.io GitHub 项目地址 2017-12-29 : 2017-12-30 : 请先查阅一下 issue 区 2017 年 12 月 28 日下午,微信发布了 6.6.1 版本,教用加入了「小游戏」功能,玩微并提供了官方 DEMO「跳一跳」。信跳 这是教用一个 2.5D 插画风格的益智游戏,玩家可以通过按压屏幕时间的玩微长短来控制这个「小人」跳跃的距离。可能刚开始上手的信跳时候,因为时间距离之间的关系把握不恰当,只能跳出几个就掉到了台子下面。 玩法类似于《Flappy Bird》 如果能精确测量出起始和目标点之间测距离,就可以估计按压的时间来精确跳跃?所以花 2 个小时写了一个 Python 脚本进行验证 希望不要把分数刷太高,容易没朋友的亿华云计算。。。 考虑到生产环境的规范性,实验与项目之间不受干扰,请尽量用新的虚拟环境来完成实验 MacOS/Win,请使用如下操作开辟新的虚拟环境(不强调表示MacOS/Win相同操作) 接下来的操作非必须,仅当实验完成后可操作,试验阶段全程在虚拟环境中操作,进入虚拟环境会有前置符号表示如: 如果你是 iOS + MacOS,请参考下面的配置: 如果你是 Android + MacOS,请参考下面的配置: 如果你是 Android + Windows,请参考下面的高防服务器配置: 关于Win+Android的adb调试添加路径等问题,可以尝试使用Tools文件夹中adb文件夹进行调试,详见adb中readme文件 事实证明,机器人比人更会玩儿游戏。更新日志:
相关问题
游戏模式
操作规范
工具介绍
Python 手机或模拟器 ADB 驱动,可以到 这里 下载 相关依赖 依赖安装
pip install -r requirements.txt 原理说明
将手机点击到《跳一跳》小程序界面; 用 ADB 工具获取当前手机截图,并用 ADB 将截图 pull 上来 adb shell screencap -p /sdcard/autojump.png adb pull /sdcard/autojump.png . 计算按压时间 手动版:用 Matplotlib 显示截图,用鼠标点击起始点和目标位置,计算像素距离; 自动版:靠棋子的颜色来识别棋子,靠底色和方块的色差来识别棋盘; 用 ADB 工具点击屏幕蓄力一跳; adb shell input swipe x y x y time(ms) 安卓手机操作步骤
安卓手机打开 USB 调试,设置》开发者选项》USB 调试 电脑与手机 USB 线连接,确保执行 adb devices 可以找到设备 ID 界面转至微信跳一跳游戏,点击开始游戏 运行 python wechat_jump_auto.py ,如果手机界面显示 USB 授权,请点击确认 请按照你的手机分辨率从 ./config/ 文件夹找到相应的配置,拷贝到 *.py 同级目录 ./config.json (如果屏幕分辨率能成功探测,会直接调用 config 目录的配置,不需要复制) iOS 手机操作步骤
运行安装好的 WebDriverAgentRunner 将手机点击到《跳一跳》小程序界面 运行脚本。有两种模式可供选择:手动辅助跳 和 自动连续跳 手动辅助跳 命令行运行 python3 wechat_jump_iOS_py3.py 依次点击弹出的窗口中的起始位置和目标位置,会自动计算距离后起跳 根据起跳的精准情况更改 python3 wechat_jump_iOS_py3.py 中的 time_coefficient参数,直到获得***取值 自动连续跳 拷贝 ./config/iPhone 目录下对应的亿华云设备配置文件,重命名并替换到 ./config.json 命令行运行 python3 wechat_jump_auto_iOS.py 会自动计算坐标并连续起跳,根据起跳的精准情况更改 ./config.json 中的 press_coefficient 参数,直到获得***取值 实验结果
TODO
可以对拉上来的图片进行颜色分割,识别小人和目标中心,这样就不需要手动点击自动弹跳。