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JavaScript中this的运行机制及爬坑指南

在 JavaScript 中,运行this 这个特殊的机制及爬变量是相对比较复杂的,因为 this 不仅仅用在面向对象环境中,运行在其他任何地方也是机制及爬可用的。 本篇博文中会解释 this 是运行如何工作的以及使用中可能导致问题的地方,***奉上***实践。机制及爬

为了更好地理解 this,运行将 this 使用的机制及爬场景分成三类:

在函数内部 this 一个额外的,通常是运行隐含的参数。 在函数外部(***作用域中): 这指的机制及爬是浏览器中的全局对象或者 Node.js 中一个模块的输出。 在传递给eval()的运行字符串中: eval() 或者获取 this 当前值值,或者将其设置为全局对象,机制及爬取决于 this 是运行直接调用还是间接调用。

我们来看看每个类别。机制及爬

this 在函数中

这是亿华云运行最常用的 this 使用方式,函数通过扮演三种不同的角色来表示 JavaScript 中的所有可调用结构体:

普通函数(this 在非严格模式下为全局对象,在严格模式下为undefined) 构造函数(this 指向新创建的实例) 方法(this 是指方法调用的接收者)

在函数中,this 通常被认为是一个额外的,隐含的参数。

this 在普通函数中

在普通函数中,this 的值取决于模式:

非严格模式: this 是指向全局对象 (在浏览器中为window对象)。

function sloppyFunc() {       console.log(this === window); // true  }  sloppyFunc(); 

严格模式: this 的值为 undefined。

function strictFunc() {       use strict;      console.log(this === undefined); // true  }  strictFunc(); 

也就是说,this 是一个设定了默认值(window或undefined)的隐式参数。 但是,可以通过 call() 或 apply() 进行函数调用,并明确指定this的值:

function func(arg1, arg2) {       console.log(this); // a      console.log(arg1); // b      console.log(arg2); // c  }  func.call(a, b, c); // (this, arg1, arg2)  func.apply(a, [b, c]); // (this, arrayWithArgs) 

this 在构造函数中

如果通过new运算符调用函数,则函数将成为构造函数。 该运算符创建一个新的对象,亿华云计算并通过this传递给构造函数:

var savedThis;  function Constr() {      savedThis = this;  }  var inst = new Constr();  console.log(savedThis === inst); // true  在JavaScript中实现,new运算符大致如下所示(更精确的实现稍微复杂一点):  function newOperator(Constr, arrayWithArgs) {       var thisValue = Object.create(Constr.prototype);      Constr.apply(thisValue, arrayWithArgs);      return thisValue;  } 

this 在方法中

在方法中,类似于传统的面向对象的语言:this指向接受者,方法被调用的对象。

var obj = {       method: function () {           console.log(this === obj); // true      }  }  obj.method(); 

this 在***作用域中

在浏览器中,顶层作用域是全局作用域,它指向 global object(如window):

console.log(this === window); // true 

在Node.js中,通常在模块中执行代码。 因此,***作用域是一个特殊的模块作用域:

// `global` (不是 `window`) 指全局对象:  console.log(Math === global.Math); // true  // `this` 不指向全局对象:  console.log(this !== global); // true  // `this` refers to a module’s exports:  console.log(this === module.exports); // true 

this 在 eval() 中

eval() 可以被直接(通过真正的函数调用)或间接(通过其他方式)调用。

如果间接调用evaleval() ,则this指向全局对象:

(0,eval)(this === window)  true 

否则,如果直接调用eval() ,则this与eval()的环境中保持一致。 例如:

// 普通函数  function sloppyFunc() {       console.log(eval(this) === window); // true  }  sloppyFunc();  function strictFunc() {       use strict;      console.log(eval(this) === undefined); // true  } strictFunc();  // 构造器  var savedThis;  function Constr() {       savedThis = eval(this);  }  var inst = new Constr();  console.log(savedThis === inst); // true   // 方法  var obj = {       method: function () {           console.log(eval(this) === obj); // true      }  }  obj.method(); 

与this相关的陷阱

有三个你需要知道的与this相关的陷阱。请注意,在各种情况下,严格模式更安全,因为this在普通函数中为undefined,并且会在出现问题时警告。源码下载

陷阱:忘记new操作符

如果你调用一个构造函数时忘记了new操作符,那么你意外地将this用在一个普通的函数。this会没有正确的值。 在非严格模式下,this指向window对象,你将创建全局变量:

function Point(x, y) {       this.x = x;      this.y = y;  }  var p = Point(7, 5); // 忘记new!  console.log(p === undefined); // true   // 创建了全局变量:  console.log(x); // 7  console.log(y); // 5  幸运的是,在严格模式下会得到警告(this === undefined):  function Point(x, y) {       use strict;      this.x = x;      this.y = y;  }  var p = Point(7, 5);  // TypeError: Cannot set property x of undefined 

陷阱:不正确地提取方法

如果获取方法的值(不是调用它),则可以将该方法转换为函数。 调用该值将导致函数调用,而不是方法调用。 当将方法作为函数或方法调用的参数传递时,可能会发生这种提取。 实际例子包括setTimeout()和事件注册处理程序。 我将使用函数callItt() 来模拟此用例:

/**类似setTimeout() 和 setImmediate() */  function callIt(func) {       func();  } 

如果在非严格模式下把一个方法作为函数来调用,那么this将指向全局对象并创建全局变量:

var counter = {      count: 0,     // Sloppy-mode method     inc: function () {          this.count++;     } } callIt(counter.inc); // Didn’t work: console.log(counter.count); // 0 // Instead, a global variable has been created // (NaN is result of applying ++ to undefined): console.log(count); // NaN 

如果在严格模式下把一个方法作为函数来调用,this为undefined。 同时会得到一个警告:

var counter = {       count: 0,      // Strict-mode method      inc: function () {           use strict;          this.count++;      }  }  callIt(counter.inc);  // TypeError: Cannot read property count of undefined  console.log(counter.count);  修正方法是使用bind():  var counter = {       count: 0,      inc: function () {           this.count++;      }  }  callIt(counter.inc.bind(counter));  // 成功了!  console.log(counter.count); // 1 

bind()创建了一个新的函数,它总是能得到一个指向counter的this。

陷阱:shadowing this

当在一个方法中使用普通函数时,很容易忘记前者具有其自己this(即使其不需要this)。 因此,你不能从前者引用该方法的this,因为该this会被遮蔽。 让我们看看出现问题的例子:

var obj = {       name: Jane,      friends: [ Tarzan, Cheeta ],      loop: function () {           use strict;          this.friends.forEach(              function (friend) {                   console.log(this.name+ knows +friend);              }          );      }  };  obj.loop();  // TypeError: Cannot read property name of undefined 

在前面的例子中,获取this.name失败,因为函数的this个是undefined,它与方法loop()的不同。 有三种方法可以修正this。

修正1: that = this。 将它分配给一个没有被遮蔽的变量(另一个流行名称是self)并使用该变量。

loop: function () {       use strict;      var that = this;      this.friends.forEach(function (friend) {           console.log(that.name+ knows +friend);      });  } 

修正2: bind()。 使用bind()来创建一个this总是指向正确值的函数(在下面的例子中该方法的this)。

loop: function () {       use strict;      this.friends.forEach(function (friend) {           console.log(this.name+ knows +friend);      }.bind(this));  } 

修正3: forEach的第二个参数。 此方法具有第二个参数,this值将作为此值传递给回调函数。

loop: function () {       use strict;      this.friends.forEach(function (friend) {           console.log(this.name+ knows +friend);      }, this);  } 

***实践

从概念上讲,我认为普通函数没有它自己的this,并且想到上述修复是为了保持这种想法。 ECMAScript 6通过箭头函数支持这种方法 - 没有它们自己的this。 在这样的函数里面,你可以自由使用this,因为不会被屏蔽:

loop: function () {       use strict;      // The parameter of forEach() is an arrow function      this.friends.forEach(friend => {           // `this` is loop’s `this`          console.log(this.name+ knows +friend);      });  } 

我不喜欢使用this作为普通函数的附加参数的API:

beforeEach(function () {       this.addMatchers({           toBeInRange: function (start, end) {               ...          }      });  }); 

将这样的隐含参数变成明确的参数使得事情更加明显,并且与箭头函数兼容。

beforeEach(api => {       api.addMatchers({           toBeInRange(start, end) {               ...          }      });  });  

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