大家好,中种写我是使用前端西瓜哥。今天我们看看React 中使用 Redux 的中种写 4 种写法。 Redux 是使用一种状态容器 JS 库,提供可预测的中种写状态管理,经常和 React 配合来管理应用的使用全局状态,进行响应式组件更新。中种写 Redux 一般来说并不是使用必须的,只有在项目比较复杂的中种写时候,比如多个分散在不同地方的使用组件使用同一个状态。对于这种情况,中种写如果通过 props 层层传递,使用代码会变得不可维护,中种写这时候我们可以考虑使用 Redux 这类状态管理库。使用 我们创建一个 User 组件,显示用户名,并支持设置用户名。先看看不使用 Redux 的写法。 import { Component, createRef } from react; class User extends Component { state = { username: 前端西瓜哥 }; inputRef = createRef(); setUsername = () => { this.setState({ username: this.inputRef.current.value }); }; render() { return ( ); } } 下面我们改造一下这个组件,将状态迁移到 Redux 里。 Redux 是和框架无关的云服务器提供商,我们先看看只用 Redux 库的写法。 demo:https://codesandbox.io/s/redux-plain-demo-bc4kv0。 首先我们创建一个 reducer。 // user_reducer.js import { SET_USERNAME } from ./constants; // 初始值 const defaultState = { name: 前端西瓜哥, age: 88 }; // 用于修改 user 状态的 reducer export const userReducer = (preState = defaultState, action) => { switch (action.type) { case SET_USERNAME: // type 值都统一放到 constants return { ...preState, name: action.payload }; // 这里还可以根据需要,添加类似 setUserAga 等逻辑 default: return preState; } };// constants.js reducer 是一个用于更新状态的函数,接收原来的状态 preState 和一个更新动作对象 action。 action 对象有一个 表示此次操作的描述 type 和 其他数据属性(通常为 payload)。payload 会以某种方式去计算出一个新的状态,替换掉 redux 中原来的 state。 { type: SET_USERNAME, payload: 新用户名 type 通常是一个字符串,比如我们会用 COUNT_INCREMENT 来给一个计数器加一,或用 SET_USERNAME 来更新用户名。reducer 会根据不同的 type 来执行不同的更新 state 行为。 action 的构造我们通常会用一个函数帮忙构建,这种函数称为 Action Creator: // user_action.js import { SET_USERNAME } from ./constants; export const setUsernameAction = (data) => { return { type: SET_USERNAME, payload: data }; 有了 reducer,我们可以用它们来构建我们的 store。store 可以访问所有的保存在 redux 状态: import { combineReducers, createStore } from redux; import { userReducer } from ./user_reducer; const store = createStore( combineReducers({ user: userReducer }) ); combineReducers 可以将多个 reducer 组合在一起,有各自对应的亿华云计算属性名。比如上面的代码,我们可以通过 store.getState().user 来拿到用户对象。 如果你又新增了 counter 状态对象,只需再加上 counter: counterReducer,就可以用 store.getState().counter 来拿到这个对象。 createStore 用于创建应用中所有的 state,然后这些 state 都会存放到这个被返回的 store 里。 现在我们的 User 组件就变成这样了: import { Component, createRef } from react; import store from ../store/store; import { setUsernameAction } from ../store/user_action; class User extends Component { inputRef = createRef(); componentDidMount() { store.subscribe(() => { this.setState({ }); }); } setUsername = () => { store.dispatch(setUsernameAction(this.inputRef.current.value)); }; render() { return ( ); } } Redux 本质是发布订阅模式,状态集中在一起,状态可以通过 store.getState() 访问,通过 store.dispatch(action) 改变状态,通过 store.subscribe(fn) 订阅状态变化(React 组件监听到变化后,重新渲染组件)。 这种写法是服务器托管最原始的写法,可以用在任何框架中。 缺点很明显:用到 redux 的组件要订阅 state 变化,一变化就重新渲染组件。有时候其他组件的 state 变化了,当前组件也会进行不必要的重新渲染。 自己去判断吧,又太繁琐,容易写错,也容易忘记订阅。对于忘记订阅的问题,我们也可以直接把让根组件来监听和重新渲染,但这样性能很差。 接下来西瓜哥要讲的 React-Redux 库可以解决这个问题。它能够在当前组件用到的特定 state 发生改变时,才重新渲染组件。 发现大家都很喜欢在 React 里用 Redux,于是 Facebook 出了一个 React-Redux 库,让大家能够更好更正确地在 React 中使用 Redux。 我们先看看使用 connect 的写法。 demo:https://codesandbox.io/s/react-redux-with-connect-demo-kfvxt6。 React-Redux 引入了一个容器组件的概念,这个组件专门负责和 redux 打交道 。容器组件其实是一个高阶组件,将真正的 UI 组件做一个封装,在上面做了以下工作: 高阶组件:一个函数,它会接收组件参数,然后返回一个新的组件。高阶组件的作用是对真正的 UI 组件做一些复用的逻辑的封装,通常用于做功能增强。 随着 React Hooks 愈发流行,大家现在更喜欢用 React Hooks 来取代高阶函数,写法更优雅。 const ContainerComponent = connect( mapStateToProps, mapDispatchToProps, 现在开始改造项目。 我们创建一个 container 文件夹,里面放上 User.jsx 文件,里面写上如下内容: // containers/User.jsx import { connect } from react-redux; import UserUI from ../components/User; import { setUsernameAction } from ../store/user_action; export default connect( // mapStateToProps (state) => ({ user: state.user }), // mapDispatchToProps (dispatch) => ({ setUsername: (newName) => dispatch(setUsernameAction(newName)) }) 然后记得在使用该容器的地方,传入我们的 store 对象,如下: import UserContainer from ./containers/User; import store from ./store/store; import ./styles.css; export default function App() { return 当然每个容器组件都要传入 store 未免太麻烦,我们通常会使用另一种做法:使用 redux-react 提供的 Context Provider,包裹住根组件,如下: import { Provider } from react-redux; ReactDOM.render( , document.getElementById(root) 然后是 UI 组件的改造: import { Component, createRef } from react; class User extends Component { inputRef = createRef(); render() { return ( onClick={ () => this.props.setUsername(this.inputRef.current.value)} > 设置用户名 ); } } UI 组件的 props 会拿到 user 对象、setUsername 方法以及我们注入的 store 对象(如果用 Context 的方式则取不到)。 使用了 connect 后,只有组件用到的 state 改变了,才会触发组件的更新。 这里有个需要特别注意的地方,就是你要 保证新的状态对象和旧状态不相等,这样才能触发组件重新渲染,这在处理对象方法时容易出错。你需要拷贝一个新的对象作为新的状态,推荐使用扩展运算符的写法。 // user_reducer.js // 错误的写法,新的 state 依旧指向原来的对象 preState.name = action.payload; return preState; // 正确的写法 或者可以考虑使用 immer 这种不可变数据结构库。 前面我们用了 connect 这么一个高阶组件,是为了给 UI 组件增强功能。 说到增强功能,react-redux 也提供了现在非常流行的 React Hooks 写法,写起来更优雅,也是目前西瓜哥我所在公司的做法。 这里我们就不需要 connect 高阶组件了,也就是说不需要容器组件。 demo:https://codesandbox.io/s/react-redux-with-hooks-demo-8ixl0h。 // User.js import { useEffect, useRef } from react; import { useDispatch, useSelector } from react-redux; import { setUsernameAction } from ../store/user_action; const User = () => { // 获取状态 const user = useSelector((state) => state.user); // 获取 dipatch 方法 const dipatch = useDispatch(); const inputRef = useRef(null); return ( onClick={ () => { const newName = inputRef.current.value; dipatch(setUsernameAction(newName)); }} > 设置用户名 ); }; 通过 useSelector 我们可以拿到通过上下文绑定的 state,然后从中获取我们需要用到的状态。 如果有多个,我们可以写成对象的形式: const { user, counter } = useSelector((state) => ({ user: state.user, counter: state.counter 是不是有点像 connect 的 mapStateToProps。 然后是获取 dispatch 方法: hook 非常优雅,但我也发现,相比 connect 写法,我们的 redux 状态逻辑和组件耦合在一起了。不过一般我们的组件都是业务组件,还是可以接受的。 我们可以看到,我们要维护一个状态,我们要写 reducer 方法、action creator 方法,还要用一个 contants.js 文件集中式管理所有的 actionType 字符串。 你发现你写了非常多的 模板代码,每加一个 state 就要创建上面这些东西,各个文件里跑来跑去,人都麻了。 于是 redux 又出了一个工具集库 Redux Toolkit,来解决这个问题。 demo:https://codesandbox.io/s/redux-toolkit-demo-8x0391 Redux Toolkit 提供了 createSlice 方法,可以帮你用更少的代码生成配套的 reducer 和 action,而且有很好的可维护性。 // userSlice.js import { createSlice } from @reduxjs/toolkit; const userSlice = createSlice({ name: user, initialState: { name: 前端西瓜哥, age: 88 }, reducers: { setUsername: (state, action) => { // 因为 Redux Toolkit 内置使用了 immer,所以可以直接改。 state.name = action.payload; } } }); // actions export const { setUsername } = userSlice.actions; // 获取自己需要的 state,用在组件的 userSeletor hook 上。 export const selectUser = (state) => state.user; // reducer createSlice 传入 name(标识符,生成 actions 要用到)、initialState(初始值)、reducers(变成了对象形式)参数,然后返回一个对象。 这个返回的 slice 对象有 actions 对象属性,比如上面的代码,actions 下有一个 setUsername 的方法,执行后会返回 { type: "user/setUsername", payload: "新名字"} 。 可以看到 action 的 type 是根据 name 和 reducers 的属性生产的,确保唯一性。 slice 还有一个 reducer 对象,其实就是将前面传入的 reducers 配合自动生成的 action 转换为了函数的形式。 createSlice 干了什么事?createSlice 将原来管理一个状态但代码却是分离的 action 和 reducer 集中在了一起,不用自己去起 actionType 的名字。 然后是生成 store 也要改成 configureStore 的写法: // store.js import { configureStore } from @reduxjs/toolkit; import userReducer from ./userSlice; const store = configureStore({ reducer: { user: userReducer } }); 简单总结一下:不使用 Redux 的中种写写法
最底层的写法
React-Redux
React-Redux 配合 connect 高阶组件
React-Rudex 配合 React Hooks
Redux Toolkit
总结