来源:脑子进煎鱼了 大家好,新特性新我是库更快更煎鱼。 Go 首个标准库的标准 v2 版本,来自 math/rand/v2 库。新特性新将在 Go1.22 正式发布和对外生产可用。库更快更 本次由 Go 核心团队负责人 @Russ Cox 推动和发起。 选择 math/rand 库做第一个 v2 标准库变动的新特性新原因如下: 在 math/rand 中存在 Read 函数,他在 v1 版本已经被弃用。 Seed 函数也是: 以上两个方法在 v2 版本中已被正式剔除。 Read,如有类似使用的诉求,会建议使用 crypto/rand 的 Read 来代替: ( ) { ) _, err := rand.Read(b) { (err) } , b) } 输出结果: 煎鱼: [49 71 122] Seed,建议调用 New(NewSource(seed)) 来重新初始化随机数生成器。 函数 N、IntN、UintN 使用了新的实现算法,有兴趣的同学可以另外抽时间详细看:《A fast alternative to the modulo reduction[1]》。 以前的云服务器函数名有混淆且命名不够规范的问题。 函数 Intn、Int31、Int31n、Int63、Int64n 已分别重命名为 IntN、Int32、Int32N、Int64、Int64N。 新增了函数 Uint32、Uint32N、Uint64、Uint64N、Uint、UintN 来生成随机无符号整数。也作为同名函数添加到结构体 Rand 中。 添加了一个函数 N,用于生成任意整数类型的随机数。该函数是基于泛型实现的,以下整数类型是他的类型参数: { | } 今天给大家再次分享和更进一步描述了新的 math/rand/v2 库,本次主要变更点在于性能优化(算法重写)、规范和统一、新的随机生成器和实现补充等。 完整阐述的话内容物是比较多的,本次仅挑了一些我觉得使用端上有必要了解的。如果有想进一步了解的同学可以细看:math/rand/v2[2]。 A fast alternative to the modulo reduction: https://lemire.me/blog/2016/06/27/a-fast-alternative-to-the-modulo-reduction/ math/rand/v2: https://pkg.go.dev/math/rand/v2@master变动原因
变动清单
删除 Rand.Read 和顶层的服务器托管 Read。移除 Source.Seed、Rand.Seed 和顶层 Seed。(意味着像 Int 这样的顶层函数将总是随机播种)移除 Source64,现在 Source 提供了 Uint64 方法,原有的方法没有必要存在了。在 Float32 和 Float64 中使用更直接的实现。以 Float64 为例,它最初使用 float64(r.Int63()) / (1<<63)。但这有一个问题,就是偶尔会四舍五入到 1.0,而 Float64 一定不会。我们期望改成 float64(r.Int63n(1<<53)) / (1<<53),这就避免了四舍五入的问题。用 Rand.Shuffle 的方式实现 Rand.Perm。Shuffle 的效率更高一些,这样可以确保只有一个实现。将 Int31、Int31n、Int63、Int64n 更名为 Int32、Int32n、Int64、Int64n。这些名字是云服务器提供商不必要的迂腐和混乱。添加 Uint32, Uint32n, Uint64, Uint64n, Uint, Uintn,将会是 Rand 上的顶级函数和方法。在 Intn, Uintn, Int32n, Uint32n, Int64n, Uint64n 中使用 Lemire 的算法。性能会有新的突破。添加一个新的 Source 实现,PCG-DXSM。包含:NewPCG 等相关 API 可以调用。删除 Mitchell & Reeds LFSR 生成器和 NewSource。一些案例
Read、Seed 函数已被删除
变更部分内部算法实现
新增和改变各 IntN 等函数
新增 N 函数
总结