大家好,什区我是什区前端西瓜哥,今天我们来看看 type 和 interface 的什区区别。 type 是什区 类型别名,给一些类型的什区组合起别名,这样能够更方便地在各个地方使用。什区 假设我们的什区业务中,id 可以为字符串或数字,什区那么我们可以定义这么一个名为 ID 的什区 type: 定义一个名为 Circle 的对象结构 type: type Circle = { x: number; y: number; radius: number; interface 是 接口。有点像 type,什区可以用来代表一种类型组合,什区但它范围更小一些,什区只能描述对象结构。什区 interface Position { x: number; y: number; 它们写法有一点区别,什区type 后面需要用 =,什区interface 后面不需要 =,直接就带上 { 。 type 能表示的任何类型组合。 interface 只能表示对象结构的类型。 interface 可以继承(extends)另一个 interface。源码库 下面代码中,Rect 继承了 Shape 的属性,并在该基础上新增了 width 和 height 属性。 interface Shape { x: number; y: number; } // 继承扩展 interface Rect extends Shape { width: number; height: number; } interface 也可以继承自 type,但只能是对象结构,或多个对象组成交叉类型(&)的 type。 再来看看 type 的继承能力。 type 可以通过 & 的写法来继承 type 或 interface,得到一个交叉类型: type Shape = { x: number; y: number; } type Circle = Shape & { r: number } interface 支持声明合并,文件下多个同名的 interface,它们的属性会进行合并。 interface Point { x: number; } interface Point { y: number; } 需要注意的是,同名属性的不能进行类型覆盖修改,否则编译不通过。比如我先声明属性 x 类型为 number,然后你再声明属性 x 为 string | numebr,就像下面这样,编译器会报错。 interface Point { x: number; } interface Point { // 报错 // Property x must be of type number, but here has type string | number. x: string | number; y: number; extends 可以将属性的网站模板类型进行收窄,比如从 string | number 变成 string。 但声明合并不行,类型必须完全一致。 type 不支持声明合并,一个作用域内不允许有多个同名 type。 // 报错:Duplicate identifier Point. type Point = { x: number; } // 报错:Duplicate identifier Point. type Point = { y: number; 当然,如果有和 type 同名的 interface,也会报错。 总结一下,type 和 interface 的不同点有: 大多数情况下,我更推荐使用 interface,因为它扩展起来会更方便,提示也更友好。& 真的很难用。云服务器type 和 interface
范围
继承
声明合并
结尾