今天我们来聊聊 ahooks 中对 Map 和 Set 类型进行状态管理的通过 hook,顺便复习一下 Set 和 Map 这两种数据类型。回顾useMap 管理 Map 类型状态的基础 Hook。 先回顾以下 Map 的知识概念。Map 对象保存键值对,通过并且能够记住键的回顾原始插入顺序。任何值(对象或者基本类型)都可以作为一个键或一个值。基础 Object 和 Map 很类似。知识它们都允许你按键存取一个值、通过删除键、回顾检测一个键是基础否绑定了值。因此过去我们一直都把对象当成 Map 使用。知识 但是通过,在一些场景下,回顾使用 Map 是基础更优的选择,以下是一些常见的点: 更多,可以看 Objects 和 maps 的比较[1]。 我们来看下 ahooks 做了哪些封装,同时回顾以下 Map 的一些基础 API 用法。 首先是默认值的设置,通过 Map 构造函数 new Map() 创建 Map 对象。入参为默认值。 function useMap // 传入默认的 Map 参数 initialValue?: Iterable ) { const getInitValue = () => { return initialValue === undefined ? new Map() : new Map(initialValue); }; const [map, setMap] = useState // 省略代码... set 方法。添加 Map 新的 key 和 value 或者更新 key 的值,因为 React 是不可变数据,需要要返回一个全新的值,所以需要创建一个新的 Map 对象。 通过 Map 的 set 方法,在 Map 对象中设置与指定的键 key 关联的值 value,并返回 Map 对象。云南idc服务商 // 添加 map const set = (key: K, entry: T) => { setMap((prev) => { const temp = new Map(prev); temp.set(key, entry); return temp; }); remove 方法。通过 Map 的 delete 方法,移除 Map 对象中指定的键值对,如果键值对存在并成功被移除,返回 true,否则返回 false。调用 delete 后再调用 Map.prototype.has(key) 将返回 false。 // 移除 const remove = (key: K) => { setMap((prev) => { const temp = new Map(prev); temp.delete(key); return temp; }); };setAll 方法。传入一个全新的 Map 对象,直接覆盖旧的 Map 对象。reset 方法。重置 Map 对象为初始值。在 Map 中有一个 clear 的方法,它移除 Map 对象中所有的键值对,相比 clear,reset 方法更贴近我们的需求。get 方法,通过 Map 的 get 方法,返回与 key 关联的值,若不存在关联的值,则返回 undefined。// 生成一个新的 Map 对象 const setAll = (newMap: Iterable setMap(new Map(newMap)); }; // 重置 const reset = () => setMap(getInitValue()); // 获取 对于一些其他没有副作用的方法,ahooks 没有封装,我觉得是合理的,这些在开发者想用的时候,直接调用就可以了。 管理 Set 类型状态的 Hook。 直接看代码。 默认值的设置,通过 new Set() 构造函数,创建一个新的 Set 对象。 function useSet const getInitValue = () => { return initialValue === undefined ? new Set }; const [set, setSet] = useState // 省略一些代码 add 方法添加一个元素。调用 Set 的 add 方法,在 Set 对象尾部添加一个元素。返回该 Set 对象。 const add = (key: K) => { if (set.has(key)) { return; } setSet((prevSet) => { const temp = new Set(prevSet); temp.add(key); return temp; }); remove 方法移除一个元素。调用 Set 的 delete(value) 方法,移除 Set 中与这个值相等的元素,返回 Set.prototype.has(value) 在这个操作前会返回的值(即如果该元素存在,返回 true,否则返回false)。Set.prototype.has(value) 在此后会返回 false。 // 移除 const remove = (key: K) => { if (!set.has(key)) { return; } setSet((prevSet) => { const temp = new Set(prevSet); temp.delete(key); return temp; }); reset 方法,重置 Set 回默认值。其对应的 Set 的 clear 方法,会移除Set对象内的所有元素。 // 重置 其他 Set 方法: ES6 中的 Map 和 Set 两种数据结构,弥补了 JavaScript 之前的一些不足,比如 Object 对象只能是 string 或者 Symbol 类型。另外,提供了某些情况下更便捷的操作方式,比如数组去重,我们可以直接 new Set([...arr])。 现在越来越多的场景使用了 Map 和 Set,ahooks 对这两者的封装都比较简单,更多的是一些有副作用(修改到原 Map 和 Set)操作的封装。看这部分的源码,就当做小小复习基础知识吧。