想了解更多内容,终于真机请访问: 和华为官方合作共建的等到调试鸿蒙技术社区 https://harmonyos.51cto.com 6.25新鲜出炉的DevEco 2.2 beta 提供了远程真机调试,而上周6.18发布的远程Cocos Creator 3.2 支持一键打包鸿蒙项目。 作为一个没有鸿蒙手机的发鸿游戏开发者,突发奇想,蒙游能否双剑合璧,戏真香用远程真机设备来开发鸿蒙游戏呢?终于真机 总个过程比预想的顺畅多了,没有遇到太多坑,等到调试推荐游戏开发者去体验一下鸿蒙的远程开发过程。 先放一张测试截图: 1). 华为开发者账号 https://developer.harmonyos.com/ 2). 华为商店账号 https://developer.huawei.com/consumer/cn/service/josp/agc/index.html#/ 3). Cocos账号(登录Cocos Creator用) https://www.cocos.com/creator https://www.cocos.com/creator https://developer.harmonyos.com/cn/develop/deveco-studio 要用Cocos Creator打包鸿蒙项目,发鸿需要安装鸿蒙Java SDK和Native SDK (也叫NDK) 启动后,蒙游打开设置界面,戏真香选择HarmonyOS SDK,终于真机或者通过SDK Manager,等到调试下载Harmony OS SDK。远程 Cocos Creator 3.2提供了一个相对完整的游戏示例项目(Example Taxi Game),虽然有一些bug,但是不影响测试。 直接使用这个示例项目来创建游戏。 回到Cocos Creator,打开Project->Build菜单 修改几个地方: 1). Platform平台,选择 Harmony OS 2). Game Package Name 游戏包名,这个很重要。 3). 如果是首次打包,还需要设置鸿蒙SDK 点击 Set Harmony OS SDK 配置 Harmony OS NDK和Harmony OS SDK 4). 点Build进行打包 首次打包会慢一些,网站模板因为需要编译Cocos引擎的代码。 https://developer.huawei.com/consumer/cn/service/josp/agc/index.html#/myProject 添加项目 添加应用 注意,应用包名需要与Cocos项目中的Game Package Name一致。 如果不一致,也可以稍后在鸿蒙项目中修改bundle name(见下一步)。 Creator打包好的鸿蒙项目,目录跟其他平台的不一样,默认是 /native/engine/ohos 用DevEco的Open Project菜单打开这个目录。 检查ohos/entry/src/main/config.json中 app->bundleName是否与应用商店的应用包名一致。 如果不一致,修改成一致。 打开DevEco->Tools->Device Manager 根据提示登录华为开发者账号,并授权。 buildandrunharmonygamewithcocoscreatoronremotedevice20.png 授权完毕后,返回DevEco,切换到Remote Device -> Phone 可以看到一台 Mate 40 Pro+ !!! 启动! 哒哒~~~~ 对比一下p40模拟器 点这个按钮,打开Project Structure界面 勾选自动生成证书(Automatically generate signing) 如果商店后台设置正确,过一会以后,就会自动生成证书。 注意事项 1). 每次连接新的远程真机,都需要重新生成证书。 所以,自动生成证书真是服务器托管太方便了!!! 2). 如果出现无法保存的错误提示 则回到项目中,将项目中所有build.gradle中的signingConfigs字段都删掉,这些是Cocos Creator生成的项目中填写的Cocos的证书。 然后重新生成证书,就可以了。 点击右上角的Run entry,打包并运行 过一会…… 再过一会…… 再过一会会…… 然后…… 就能看到Cocos的启动画面…… 然后…… 哒哒,老司机们,来开车吧~ 几个问题 调试过程发现一些问题,但是都与鸿蒙无关: 1). Cocos Creator提供的游戏示例,有非常多bug,这个真不是鸿蒙的问题。 2). 远程真机调试有延迟,对于操作敏感的游戏,体验稍差。 3). 远程真机调试的画面稍微有点渣。 4). 断开真机重连的话,需要更新证书,云服务器提供商因为可能连的不是上一个。 参考文档 1).《使用真机进行调试》https://developer.harmonyos.com/cn/docs/documentation/doc-guides/ide_debug_device-0000001053822404 2). 《发布 Huawei HarmonyOS 应用》https://docs.cocos.com/creator/3.2/manual/zh/editor/publish/publish-huawei-ohos.html 想了解更多内容,请访问: 和华为官方合作共建的鸿蒙技术社区 https://harmonyos.51cto.com利用真机调试+Cocos Creator开发鸿蒙游戏详细步骤
1. 账号准备
2. 下载Cocos Creator 3.2
3. 下载鸿蒙开发工具DevEco 2.2
4. 启动DevEco并下载鸿蒙SDK和NDK(必须)
5. 用Cocos Creator创建一个游戏
6. 在Cocos Creator中配置鸿蒙SDK并打包鸿蒙项目
7. 在华为商店创建一个项目,并添加鸿蒙应用
8. 用DevEco 2.2打开鸿蒙游戏项目
9. 连接远程真机设备
10. 利用DevEco自动生成打包证书
11. 打包并运行