此文介绍HTML5音频API的音频主要框架和工作流程,因为音频处理模块很多,音频因此只简单介绍几种音频处理模块,音频并通过例子来展示效果。音频后续会介绍利用HTML5音频API实现的音频项目,欢迎大家关注,音频敬请期待。音频 HTML5音频API的音频主要框架和工作流程如下图,在 AudioContext 音频上下文中,音频把音频文件转成 buffer 格式,音频从音频源 source 开始,音频经过 AuidoNode 处理音频,音频***到达 destination 输出音乐。音频这里形成了一个音频通道,音频每个模块通过 connect 方法链接并传送音频。音频 AudioContext AudioContext 是一个音频上下文,像一个大工厂,所有的音频在这个音频上下文中处理。 AudioContext 音频上下文提供了很多属性和方法,用于创建各种音频源和音频处理模块等,这里只介绍一部分,更多属性和方法可到MDN查阅文档。 属性 AudioContext.destination 返回 AudioDestinationNode 对象,表示当前 AudioContext 中所有节点的最终节点,一般表示音频渲染设备。 方法 AudioContext.createBufferSource() 创建一个 AudioBufferSourceNode 对象, 他可以通过 AudioBuffer 对象来播放和处理包含在内的音频数据。 AudioContext.createGain() 创建一个 GainNode,它可以控制音频的源码下载总音量。 AudioContext.createBiquadFilter() 创建一个 BiquadFilterNode,它代表代表一个双二阶滤波器,可以设置几种不同且常见滤波器类型:高通、低通、带通等。 createOscillator() 创建一个 OscillatorNode, 它表示一个周期性波形,基本上来说创造了一个音调。 音频转换成Buffer格式 使用decodeAudioData()方法把音频文件编译成buffer格式。 AudioNode 音频节点接口是一个音频处理模块。包括音频源,音频输出,中间处理模块。 方法 AudioNode.connect() 链接两个 AudioNode 节点,把音频从一个 AudioNode 节点输出到另一个 AudioNode 节点,形成一个音频通道。 AudioNode.disconnect() 把 AudioNode 节点与其他节点断开链接。 AudioBufferSourceNode 音频源有多种,这里只介绍 buffer 的音频源,buffer 的音频源通过 AudioContext 接口的 createBufferSource 方法来创建。音频源节点继承 AudioNode 音频节点。 创建了 AudioBufferSourceNode 对象后,把 buffer 格式的音频数据赋值给 AudioBufferSourceNode 对象的 buffer 属性,此时音频已经传递到音频源,可以对音频进行处理或输出。 bufferSource.buffer = buffer; 方法 AudioBufferSourceNode.start(when[, duration]) 开始播放。 AudioBufferSourceNode.stop([when]) 停止播放,注意调用该方法后,无法再次调用 AudioBufferSourceNode.start 播放。 AudioDestinationNode 音频终点是通过 AudioContext 接口的 destination 属性访问的。音频终点继承 AudioNode 音频节点, AudioDestinationNode 节点无法再把音频信息传递给下一个音频节点,即无法再链接其他音频节点,因为他已经是终点,没有输出,也可以理解为他自己就是输出。 此时我们有音频起点 AudioBufferSourceNode 和音频终点 AudioDestinationNode ,使用 AudioNode.connect() 方法把起点和终点链接起来,就形成了一条有输入输出的音频通道,可以把音频直接播放出来。 GainNode 用于音量变化。它是一个 AudioNode 类型的音频处理模块。 把音频源、音频输出和音频处理模块链接一起,形成可控制音量大小的服务器租用音频。 BiquadFilterNode 表示一个简单的低频滤波器,可控制声调。它是一个 AudioNode 类型的音频处理模块。 输出一个变调的音频: 多个音频源 在一个音频上下文中,可以有多个音频处理通道,即多个音频源同时输出。各个音频处理通道内的操作是独立的,不影响其他音频通道。 多个音频处理模块 一个音频源可以经过多个音频处理模块处理,音频处理模块叠加效果后输出。