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溜到飞起,在 Vue 中使用防抖和节流

在监听频繁触发的溜到飞起事件时,一定要多加小心,使用比如 用户在输入框打字、防抖窗口大小调整、和节滚动、溜到飞起Intersection Observer 事件。使用

这些事件总是防抖被频繁触发,可能 几秒一次。和节如果针对每次事件都发起 fetch 请求(或类似的溜到飞起行为),那显然是使用不明智的。

我们需要做的防抖就是减缓事件处理程序的执行速度。这种缓冲技术就是和节 防抖(debounce) 和 节流(throttle)[1] 。

在本文中,溜到飞起你会了解到如何在 Vue 组件中 使用 防抖 和 节流 控制 观察者(watchers) 和 事件处理程序。使用

1. 观察者 防抖

我们先从一个简单的防抖组件开始,我们的任务是 将用户输入到 文本框中的文本 输出到控制台:

{ { value }}

export default {

data() {

return {

value: "",

};

},

watch: {

value(newValue, oldValue) {

console.log("Value changed: ", newValue);

}

}

};

</script>打开demo[2]

打开 demo,在 输入框 敲几个字符。每次输入时,值就会被 log 到控制台。

我们通过使用 观察者(watcher) 监听 value 数据属性 来实现了打印日志。但如果你想在 观察者的站群服务器回调 中加入一个 使用 value 作为参数 的 GET 请求,那你应该不会期望太过频繁地发起请求。

我们来对 打印控制台日志 这个行为做一下 防抖。核心思想是创建一个 防抖函数,然后在 观察者 内部调用该函数。

我在这里选择了 lodash.debounce 的 防抖实现,但你可以自由选择喜欢的实现方式。

我们来将 防抖逻辑 应用到组件:

{ { value }}

import debounce from "lodash.debounce";

export default {

data() {

return {

value: "",

};

},

watch: {

value(...args) {

this.debouncedWatch(...args);

},

},

created() {

this.debouncedWatch = debounce((newValue, oldValue) => {

console.log(New value:, newValue);

}, 500);

},

beforeUnmount() {

this.debouncedWatch.cancel();

},

};

</script>试试 demo[3]

如果你打开这个 demo,你会发现其实从用户角度来看,变化不大:你依旧可以像上一个 demo 中一样自由输入字符。

但有一个区别:只有在最后一次输入的 500ms 之后,才会将新的输入值打印日志到控制台。这说明 防抖 在生效。

观察者 的 防抖实现 只需要 3 个简单步骤:

在 create() 钩子 里,创建 防抖回调,并将其赋值到实例上:this.debouncedWatch = debounce(..., 500)。 在 观察者 回调 watch.value() { ... } 中 传入正确的参数 调用 this.debouncedWatch()。 最后,beforeUnmount() 钩子中 调用 this.debouncedWatch.cancel() ,在卸载组件之前,取消所有还在 pending 的 防抖函数执行。

采用同样的方式,你可以对任意数据属性的香港云服务器 观察者 应用 防抖。然后就可以安全执行 防抖回调内部的一些比较重的操作,比如 网络请求、繁重的 DOM 操作,等等。

2. 事件处理器 防抖

上面一节,我展示了如何对 观察者 使用 防抖,那么常规的事件处理器呢?

我们重用之前用户输入数据到输入框的例子,但这一次会给输入框加个 事件处理器。

像往常一样,如果你没有采取任何缓冲的措施,每当值被修改时,会被打印到控制台:

export default {

methods: {

handler(event) {

console.log(New value:, event.target.value);

}

}

};

</script>试试 demo[4]

打开这个 demo,在输入框打几个字符。看看控制台:你会发现每次你输入的时候就会有日志被打印出来。

同样,如果你会执行一些比较重的操作(比如网络请求),可就不合适了。

对 事件处理器 使用 防抖,可以参考下面这个:

import debounce from "lodash.debounce";

export default {

created() {

this.debouncedHandler = debounce(event => {

console.log(New value:, event.target.value);

}, 500);

},

beforeUnmount() {

this.debouncedHandler.cancel();

}

};

</script>试试 demo[5]

打开 demo,输入一些字符。组件只有在最后一次输入的 500ms 之后,才会将新的输入值打印日志到控制台。亿华云计算防抖 再一次生效了!

事件处理器 的 防抖实现 只需要 3 个步骤:

. 在 create() 钩子 里,创建实例后,立刻将 防抖回调 debounce(event => { ...}, 500) 赋值到 this.debouncedHandler 。 在输入框的 template 中 给 v-on:input 赋上 debouncedHandler :<input v-on:input="debouncedHandler" type="text" /> 最后,在卸载组件之前, 在 beforeUnmount() 钩子中 调用 this.debouncedHandler.cancel() ,取消所有还在 pending 的 函数调用。

另一方面,这些例子应用了 防抖 的技术。然而,同样的方式可以以用于创建 节流函数。

3. 注意

你可能不理解:为什么不直接在 组件的 method 选项中创建 防抖函数,然后在 template 中调用这些方法作为事件处理器?

// ...

methods: {

// Why not?

debouncedHandler: debounce(function () { ... }}, 500)

}

// ...

这比在实例对象上创建 防抖函数 要简单的多。

例如:

import debounce from "lodash.debounce";

export default {

methods: {

// Dont do this!

debouncedHandler: debounce(function(event) {

console.log(New value:, event.target.value);

}, 500)

}

};

试试 demo[6]

这次不是在 created() 钩子 里创建 防抖回调了,而是将 防抖回调 赋给了 methods.debouncedHandler 。

你如果试过 demo,你会发现是有效果的!

问题是,组件使用 export default { ... } 导出的 options 对象,包括方法,会被组件实例重用。

如果网页中有 2 个以上的组件实例,那么所有的组件都会应用 相同 的防抖函数 methods.debouncedHandler — 这会导致防抖出现故障。

4. 总结

在 Vue 中,可以很轻松的对 观察者 和 事件处理器 应用 防抖 和 节流。

核心逻辑就是,在 created() 钩子 里,创建 防抖 或 节流 的回调,并赋值在实例上。

// ...

created() {

this.debouncedCallback = debounce((...args) => {

// The debounced callback

}, 500);

},

// ...

A)然后在观察者内部调用实例上的防抖函数:

// ...

watch: {

value(...args) {

this.debouncedCallback(...args);

},

},

// ...

B)或在 template 中设定一个事件处理器:

</template>

在这之后,每次调用 this.debouncedCallback(...args) ,就算执行频率非常高,内部的回调也能缓冲执行。

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