在监听频繁触发的溜到飞起事件时,一定要多加小心,使用比如 用户在输入框打字、防抖窗口大小调整、和节滚动、溜到飞起Intersection Observer 事件。使用 这些事件总是防抖被频繁触发,可能 几秒一次。和节如果针对每次事件都发起 fetch 请求(或类似的溜到飞起行为),那显然是使用不明智的。 我们需要做的防抖就是减缓事件处理程序的执行速度。这种缓冲技术就是和节 防抖(debounce) 和 节流(throttle)[1] 。 在本文中,溜到飞起你会了解到如何在 Vue 组件中 使用 防抖 和 节流 控制 观察者(watchers) 和 事件处理程序。使用 我们先从一个简单的防抖组件开始,我们的任务是 将用户输入到 文本框中的文本 输出到控制台: { { value }} export default { data() { return { value: "", }; }, watch: { value(newValue, oldValue) { console.log("Value changed: ", newValue); } } }; 打开 demo,在 输入框 敲几个字符。每次输入时,值就会被 log 到控制台。 我们通过使用 观察者(watcher) 监听 value 数据属性 来实现了打印日志。但如果你想在 观察者的站群服务器回调 中加入一个 使用 value 作为参数 的 GET 请求,那你应该不会期望太过频繁地发起请求。 我们来对 打印控制台日志 这个行为做一下 防抖。核心思想是创建一个 防抖函数,然后在 观察者 内部调用该函数。 我在这里选择了 lodash.debounce 的 防抖实现,但你可以自由选择喜欢的实现方式。 我们来将 防抖逻辑 应用到组件: { { value }} import debounce from "lodash.debounce"; export default { data() { return { value: "", }; }, watch: { value(...args) { this.debouncedWatch(...args); }, }, created() { this.debouncedWatch = debounce((newValue, oldValue) => { console.log(New value:, newValue); }, 500); }, beforeUnmount() { this.debouncedWatch.cancel(); }, }; 如果你打开这个 demo,你会发现其实从用户角度来看,变化不大:你依旧可以像上一个 demo 中一样自由输入字符。 但有一个区别:只有在最后一次输入的 500ms 之后,才会将新的输入值打印日志到控制台。这说明 防抖 在生效。 观察者 的 防抖实现 只需要 3 个简单步骤: 采用同样的方式,你可以对任意数据属性的香港云服务器 观察者 应用 防抖。然后就可以安全执行 防抖回调内部的一些比较重的操作,比如 网络请求、繁重的 DOM 操作,等等。 上面一节,我展示了如何对 观察者 使用 防抖,那么常规的事件处理器呢? 我们重用之前用户输入数据到输入框的例子,但这一次会给输入框加个 事件处理器。 像往常一样,如果你没有采取任何缓冲的措施,每当值被修改时,会被打印到控制台: export default { methods: { handler(event) { console.log(New value:, event.target.value); } } }; 打开这个 demo,在输入框打几个字符。看看控制台:你会发现每次你输入的时候就会有日志被打印出来。 同样,如果你会执行一些比较重的操作(比如网络请求),可就不合适了。 对 事件处理器 使用 防抖,可以参考下面这个: import debounce from "lodash.debounce"; export default { created() { this.debouncedHandler = debounce(event => { console.log(New value:, event.target.value); }, 500); }, beforeUnmount() { this.debouncedHandler.cancel(); } }; 打开 demo,输入一些字符。组件只有在最后一次输入的 500ms 之后,才会将新的输入值打印日志到控制台。亿华云计算防抖 再一次生效了! 事件处理器 的 防抖实现 只需要 3 个步骤: 另一方面,这些例子应用了 防抖 的技术。然而,同样的方式可以以用于创建 节流函数。 你可能不理解:为什么不直接在 组件的 method 选项中创建 防抖函数,然后在 template 中调用这些方法作为事件处理器? // ... methods: { // Why not? debouncedHandler: debounce(function () { ... }}, 500) } 这比在实例对象上创建 防抖函数 要简单的多。 例如: import debounce from "lodash.debounce"; export default { methods: { // Dont do this! debouncedHandler: debounce(function(event) { console.log(New value:, event.target.value); }, 500) } }; 这次不是在 created() 钩子 里创建 防抖回调了,而是将 防抖回调 赋给了 methods.debouncedHandler 。 你如果试过 demo,你会发现是有效果的! 问题是,组件使用 export default { ... } 导出的 options 对象,包括方法,会被组件实例重用。 如果网页中有 2 个以上的组件实例,那么所有的组件都会应用 相同 的防抖函数 methods.debouncedHandler — 这会导致防抖出现故障。 在 Vue 中,可以很轻松的对 观察者 和 事件处理器 应用 防抖 和 节流。 核心逻辑就是,在 created() 钩子 里,创建 防抖 或 节流 的回调,并赋值在实例上。 // ... created() { this.debouncedCallback = debounce((...args) => { // The debounced callback }, 500); }, A)然后在观察者内部调用实例上的防抖函数: // ... watch: { value(...args) { this.debouncedCallback(...args); }, }, B)或在 template 中设定一个事件处理器: 在这之后,每次调用 this.debouncedCallback(...args) ,就算执行频率非常高,内部的回调也能缓冲执行。1. 观察者 防抖
2. 事件处理器 防抖
3. 注意
4. 总结